Lista de niveles del bosque Archer

ALERTA a la comunidad de Archer Forest:

Nos llegan noticias preocupantes: varios jugadores han sido baneados tras largos meses de juego. Imagínate la decepción de ver desaparecer de repente todo tu progreso. Desafortunadamente, el soporte parece estar saturado, ya que la mayoría de las consultas quedan sin respuesta durante meses. Ante esta situación se nos hace complicado seguir recomendando este juego ¡CUIDADO, esto también te puede afectar a ti!

Si estás buscando una alternativa, probamos Dragon Champions. La interacción con los desarrolladores es excelente y muy receptiva. Si le atrae la idea de recibir importantes recompensas, no dude en utilizar el código:

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Lista de niveles de arquero

S+ (niveles de Dios)

Kawiil es sin duda la mejor unidad del juego, gracias a su habilidad que multiplica su velocidad de ataque por 10 con una probabilidad súper crítica de 100%, además de una pasiva que inflige 1% de daño a la salud del enemigo (máximo: 100 veces el daño final) , convirtiéndolo en un verdadero gigante.

eduwig Se encuentra entre las mejores unidades del juego, con una habilidad capaz de reducir los tiempos de reutilización de tus arqueros y una pasiva que tiene una probabilidad de 1 entre 20 de causar un daño enorme con cada flecha disparada.

S (Muy bien)

Tauro es la mejor unidad de 4 estrellas, gracias a su habilidad que amplifica considerablemente el daño de cada arquero, combinada con una excelente pasiva que te permite disparar varias flechas por disparo.

Brownies Es una excelente unidad de 4 estrellas que combina perfectamente con Taurus. Acelera significativamente la velocidad de ataque de cada arquero y tiene una pasiva temprana de juego decente, lo que te permite superar las primeras etapas rápidamente.

tigre es la mejor unidad de 3 estrellas gracias a su habilidad Control de masas (CC) en forma de aturdimiento duradero, junto con una impresionante pasiva que reduce la salud máxima de todos los enemigos.

En realidad)

Rinoceronte tiene la habilidad de bloquear todo el daño durante un cierto período de tiempo, lo que lo convierte en una opción ideal para ganar tiempo mientras espera que otros arqueros completen sus habilidades.

shaq se vuelve cada vez más poderoso a medida que sube de nivel, con mejor CC y tiene una útil pasiva de daño AOE al principio del juego.

silfi, a pesar de su condición de unidad de 5 estrellas, ha sufrido ajustes que han afectado su habilidad, pero lo compensa con una pasiva decente que tiene la posibilidad de matar enemigos con salud por debajo de 20%, lo que la hace efectiva contra jefes estándar.

cicatriz tiene una de las dos mejores habilidades de control de masas (CC) del juego, ya que ralentiza a los enemigos por más tiempo que cualquier otro CC, lo que permite retrasar las habilidades ofensivas o aumentar el daño con una pasiva adicional que inflige daño a los jefes.

zelda es una excelente unidad de 3 estrellas, con una habilidad útil para derribar enemigos y potenciar las habilidades CC de otros arqueros gracias a una excelente pasiva que aumenta el daño de todos los arqueros en un cierto porcentaje.

B (Correcto)

nancy, una unidad de 2 estrellas, sigue siendo viable en cualquier momento del juego porque mejora el daño de todos tus arqueros.

rafa, una unidad decente de 4 estrellas, tiene una habilidad basada en rayos que es efectiva al comienzo del juego pero menos efectiva más adelante, con una pasiva útil para la fase inicial del juego al fortalecer la piedra del renacimiento.

Julián/Marty Tienen habilidades que aumentan el daño del rayo y son efectivas al principio del juego, pero sus pasivas son excelentes durante todo el juego, aumentando la velocidad de ataque de todos los arqueros.

C (puede ser útil)

Carne de res Se adapta bien al principio del juego, ya que el oro aún no es de gran importancia en la mitad del juego.

Conejito es efectivo al principio del juego gracias a su probabilidad crítica pasiva, que es reemplazada por otras ventajas a mitad del juego.

Lil Kong tiene una habilidad decente para derribar enemigos y ayudar con las habilidades CC, así como una pasiva aceptable que ahorra algunas flechas al reducir el uso de flechas.

D (inútil)

El resto de unidades son generalmente menos útiles y solo deben usarse al comienzo del juego o cuando obtienes arcos de piedra (consulta otras guías para obtener más información al respecto).

Lista de niveles de mascotas

S+ (niveles de Dios)

Maestro de runas es la mascota definitiva, capaz de aumentar el efecto de las runas de 20% en cada nivel, lo que mejora el daño, la salud, el nivel de las flechas, etc.

S (Muy bien)

Hermes es una excelente mascota para progresar, gracias a su capacidad de acelerar el juego 3 veces, lo que te permite configurar un resurgimiento automático en una etapa determinada para recolectar muchas piedras de resurgimiento y monedas de eventos.

Fénix es excelente para avanzar a través de un mapa, especialmente para jefes y jefes de gremio cuando se usa estratégicamente.

súcubo es muy útil para los jefes, ya que reduce automáticamente la salud del jefe en 5% (este porcentaje aumenta con el nivel del súcubo).

gimli es excelente en combinación con Hermes y Brindal, ya que tiene la posibilidad de salvar una flecha durante la fusión automática.

barry es una mascota versátil que aumenta el daño y se vuelve extremadamente poderosa una vez que alcanza el nivel 4, debido a cómo los niveles de las flechas influyen en el daño.

En realidad)

Sr. rojo Es una gran mascota para carreras largas, ya que otorga un porcentaje de las piedras de renacimiento de la etapa actual del jugador. Sin embargo, solo se convierte en una alternativa efectiva a la versión de avivamiento 2x de carreras profundas después de sobrevivir más de 5 horas en una carrera profunda.

Brindál Es una buena mascota para usar con Hermes y Gimli, ya que mantiene el inventario abierto para obtener más flechas y aumenta la velocidad de las flechas que se funden automáticamente.

Zeus es una buena mascota que aumenta el daño del rayo agregando un pequeño porcentaje del daño de todos los arqueros.

Ryden es efectivo para competir en el mapa mundial, permitiendo que los rayos toquen

B (Correcto)

Lilith Es una mascota que puede parecer prometedora por la posibilidad de recolectar diamantes, pero es bastante mediocre en sus primeros niveles debido a su bajísima probabilidad de éxito. En realidad, solo le permitirá ganar 800 diamantes adicionales por día si lo usa continuamente en un dispositivo las 24 horas del día, los 7 días de la semana.

Agnis, por su parte, es un familiar que resulta útil principalmente al inicio del juego.

Idea de equipo para avanzar en el juego:

Ejecutar Hermes

Útil para cultivar piedras de renacimiento:

equipo-hermes-run

jefe de equipo

jefe de equipo

Jefe del clan del equipo (gremio)

jefe-de-clan-de-equipo

Competición por equipos/carrera profunda y dominación.

Competencia por equipos

JcJ por equipos

equipo-pvp

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